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nanco — Project Overview 2026-06-17 時点

nanco-knowledge

少人数チームが AI を司令塔として使い、
マーケ・営業・CS のアウトプットを最大化するためのナレッジベース

4人体制(開発中心、マーケ専任なし)で nanco を運営する私たちが、AI と一緒に毎日の判断・制作・レビューを回すための仕組みです。事実・トーン・戦略・役者・Playbook・Skill を1つのリポジトリに集約し、誰が読んでも同じ判断ができる状態を目指しています。

TL;DR 4 人 + AI 運営の全仕組みを 1 ページに。 6 層アーキ × 16 役者 × 7 Playbook(全 7 構築済)。 SoT は nanco-knowledge/。

ミッション

少人数で大量のアウトプットを出すために、AI を「下書きと集約」、人を「判断と哲学」に分担する運営モデルを採用しています。

4人
運営チーム
6層
アーキテクチャ
16
役者(agents)
7
Playbook(全 7 構築済)

運営方針の中核

「1人マーケ × AI」を効率最大化する。大企業向けフレームワーク(CDP導入、専任SEOチーム前提、フルファネルABM 等)はそのまま採用しません。提案時は必ず「4人で回せるか」を自問します。

6層アーキテクチャ + 学習ループ

上から下に参照します(上位層が下位層を呼ぶ)。下位から上位への依存はしません。学習ループ(decision-log と pattern-library)は全層を横断的に参照されるメモリです。

core/事実層 SoT
製品・会社・用語・トーンの単一ソース。AI が常時参照、変更は稀です。
01
insights/理解層
自己理解・顧客理解・ブランド・運営モデル。深掘り資料、必要時に参照します。
02
strategy/戦略層
マスタープラン、PLG / Traction / Product-Led SEO の3フレームワーク、KPI、選別ルール。
03
.claude/agents/
playbooks/
.claude/commands/オーケストレーション層
役者と振付。戦略を「誰が何の順序で動くか」に変換します。本層が nanco の AI 運営の中核です。
04
workflows/ワークフロー層
リリース・顧客ヒアリング・週次MTG・月次レポートなど、行動シーケンス。
05
skills/実行層
個別タスクの指示書。コピー作成、ヘルプ執筆、画面レンダリング、FAQ抽出 等。
06
学習ループ(横断的) ─ decision-log/ に重要判断を Compiled Truth + Timeline 形式で記録し、pattern-library/ に勝ちパターン・アンチパターンを結晶化します。次の Playbook 実行時に取り込まれます。

迷ったらここを参照する

事実の単一ソース(SoT)。重複を増やさず、ここから引いてくるのが原則です。

知りたいこと SoT
製品の事実(機能・料金・受賞・対応業種)core/product.md
会社の事実core/company.md
nanco 用語(アイテム・フォルダ・属性 等)core/glossary.md
文体・トーン・NG表現・顧客呼称core/tone-guide.md
ビジュアルスタイル(カラー / 線質 / キャラ / 構図)core/visual-style-guide.mdNew 2026-05-18
ブランド仮説・旗印insights/05-brand-hypothesis.md
哲学・原点・やる/やらないinsights/01-who-we-are.md
運営モデル(4人 × AI)insights/08-how-we-operate.md
マーケ全体方針strategy/marketing-master-plan.md
直近の実行計画strategy/execution-plan-2026-05.md
KPI 定義strategy/kpi-definition-2026-05.md
どの戦略フレームワークを使うかstrategy/strategy-selection-rule.md
役者一覧.claude/agents/README.md
Playbook 一覧playbooks/README.md
Skill 一覧skills/README.md
判断履歴と経緯decision-log/README.md
勝ちパターン / アンチパターンpattern-library/README.md

16 の役者システム

各役者は razor-thin スコープ(1 つのことを深くやる)で設計されています。評価系の役者は読み取り専用、書き込みは Operator 役だけ。意見が割れたときは CEO が tie-breaker を担います。2026-05-14 に project-manager(スケジュール策定 専門)を追加して 14 役者になり、その後 copy-creator-hero(高ステークスな外向けコピー専用、2026-06-12)を加えて現在 16 役者です。

戦略・判断レイヤー(4)

CEO

nanco-ceo-review

nanco の旗印に合うかを判定。さらに、複数 reviewer の意見が割れた時の最終判断(tie-breaker)を担う。

Ready
SR

strategy-router

タスクが PLG / Traction / PLS のどれを主担当にすべきかを判定する router。

Ready
FC

feasibility-check

4 人運営で本当に回るかを判定。工数感・自動化余地・大企業向けフレームワークの混入を確認。

Ready
PM

project-manager

スケジュール策定だけを担当。Top N 提案 / タイムライン / 容量チェック / 詰まり解消の選択肢 A/B/C を返す。2026-05-08 で削除した pm-orchestrator(自動オーケストレータ)とは別物(人発火・razor-thin)。

New 2026-05-14

Director レイヤー(3)

D1

director-plg-review

PLG 戦略整合性のみ評価。サインアップ動線・アクティベーション・TTV 短縮の観点。

Ready
D2

director-traction-review

Traction 戦略整合性のみ評価。19チャネル・広告クリエイティブ・3軸テスト。

Ready
D3

director-pls-review

Product-Led SEO 戦略整合性のみ評価。検索意図 × 責任ページの整合。

Ready

実行・審査レイヤー(8)

CC

copy-creator

ルーチンのマーケコピーを作成する Operator(sonnet)。LP 本文 / SNS / メール件名 / CTA / A/B バリエーション量産。

Ready
CH

copy-creator-hero

「最も読まれる 1 行」だけを書く Operator(fable 固定、2026-06-12 新設)。LP Hero / Tagline / PR 見出し・リード / 主力広告の見出し。語選択が成果を左右する高ステークス外向けコピー専用。

Ready
VC

visual-creator

画像 / 動画 生成。Widgetbook + Storybook + HyperFrames を経由してレンダリング。

WIP
BC

brand-check

ブランド整合性のみ評価。文体・絵文字・自称最上級などを core/tone-guide.md に照らす。

Ready
AT

ai-tone-check

AI 出力特有の構造・語彙パターンのみ評価(16 軸)。brand-check が nanco 固有 NG リスト担当に対し、本役者は LLM 共通の統計的兆候(抽象総括 / 三連並列 / メタ言明 / burstiness 等)を担当。

Ready
AD

art-director

マーケティング視覚構成のみ評価。デバイスフレーム / 背景 / レイヤー / スケール / 余白の5軸。

Ready
DC

demo-data-curator

デモデータの整合性のみ評価。業種一貫性 / 数値整合 / 単位 / 価格レンジ / 画面間連続性。

Ready
AN

analyst

GA4 / 広告KPI / AI引用テスト結果 / TTV / オンボ離脱率 等の集計・解釈。

Ready

補助レイヤー(1)

RS

researcher

マーケ書籍 / 顧客ヒアリング transcripts の長尺資料を、メインコンテキストを汚さず読み込み、構造化インサイトを返す。

Ready

CEO tie-breaker のルール(2026-05-08 確立)

複数 reviewer の判定が割れたとき、自動の多数決は絶対にしません。すべての reviewer の出力をそのまま並べて nanco-ceo-review に渡し、「nanco の本質と合致するか」「どの軸を重く見るか」を明示的に判断します。多数決すると評価軸の重みづけが暗黙になり、説明できない判定になるためです。

タスク → 役者の振付

「1つのタスクを、どの役者を、どの順序で動かして、どこで人レビューを入れて完成させるか」を記述しています。直列・並列・混合の3パターンを使い分けます。

lp-creation
機能 LP / 業種 LP 作成。検索意図に合致した LP を、広告流入と SEO 流入の両方で効くように作る。
v0.1
onboarding-video
サインアップ後のオンボーディング動画。TTV 短縮 / オンボ離脱率改善に寄与する。
v0.1
app-screen-as-asset
nanco アプリの特定画面を業種データで素材化し、LP / 動画 / SNS / ヘルプ用の PNG として出力。
v0.1
planning-cycle
不定期の優先度再整理 / スケジュール策定。project-manager が中核。strategy-router + 3 Director 並列 + analyst + feasibility-check + CEO の組み合わせ。
New v0.1
ad-campaign
広告キャンペーン設計。新規流入と CVR 改善。3 軸テストの運用や季節キャンペーン。
計画
strategic-decision
複数戦略にまたがる重要な意思決定。複数 Director 並列レビュー + CEO 統合。
計画
content-publish
記事 / SNS / プレス公開。SEO・AEO・SNS で nanco の世界観を発信。
計画
monthly-review
月次レビュー。KPI 集計と次アクション。3 Director と CEO が統合判断。構築時に PM の Phase 1 起動(スケジュール策定)を組み込む方針。
計画
customer-hearing
顧客ヒアリング後の知見集約。customer/ から insights/ への昇格判定。
計画
quarterly-strategy-review
四半期戦略見直し。1 月 / 4 月 / 7 月 / 10 月。フレームワーク全体を見直す。構築時に PM の Phase 1 起動を組み込む方針。
計画

Claude Code に向かって / で発火

Claude Code 公式のスラッシュコマンド機能。/<name> で .claude/commands/<name>.md がプロンプトとして実行されます。明示しなくても description のキーワードマッチで Claude が候補を提示することもあります。

/lp-creation
新規 LP 作成 / 既存 LP の大規模リライト / 業種別 LP
/onboarding-video
オンボーディング動画 / アクティベーション動画(TTV 短縮)
/app-screen-as-asset
nanco アプリ(mobile)の画面を業種データで web 素材化。新規入口は render-nanco-app-mockup.md 経由
/marketing-screen-as-asset
nanco-marketing-stories(見た目専用 repo)の Storybook story を業種別に PNG 量産する web admin 本命ルート
/web-screen-as-asset
nanco-next(web service)の Storybook story を storycap で直接 PNG 化(production component 取込、mock 多め)

使い方の例

「アパレル業種のリスト画面を LP の hero に欲しい」と話せば、/app-screen-as-asset が想起されます。明示発火したいときだけ /app-screen-as-asset アパレル list LP-hero のように打ちます。スマホ管理画面の業種スクショ量産は /marketing-screen-as-asset、nanco-next 本物の画面で撮りたいときだけ /web-screen-as-asset を選びます。

手の道具 / タスク実行のレシピ

役者(agents)が「人格」だとすれば、Skill は「手の道具」です。Operator 役が Skill を呼び出してタスクを実行します。SoT は skills/README.md。直近 1 ヶ月で ビジュアル素材作成の skill が大きく増えたため、用途別の入口チャートを冒頭に置いています。

web / マーケ素材スキルの入口チャート(2026-05-19 更新)

用途で 1 本目に呼ぶ skill を引きます。組み合わせる場合(例: モバイル mockup を作って LP に挿し込む)は「→」で連結します。

  • モバイル app の画面を実機 SS から React で再現したい → render-nanco-app-mockup.md(本命)。旧 HTML stack の render-app-screen.md は deprecated。
  • 業種別の管理画面スクショを量産したい → render-marketing-screen.md(本命、見た目専用 repo、mock 不要、build 3 秒)。
  • nanco-next 本物の画面で撮りたい → render-web-screen.md(production component を storycap、mock 多め)。
  • mockup を LP セクションに静的に組み込みたい → integrate-mockup-into-lp.md(MockupCard + 業種 dataset + 影 / 角丸 / 背景の標準化済み)。
  • LP Hero で「触ってる感」を出したい(scripted UI demo) → create-scripted-ui-demo.md(motion.dev、6 業種クロスフェード、内部座標オーバーレイ原則 / iOS transition / Material ripple を内包)。
  • LP セクションの背景パネルを量産したい → generate-stage-background.md(prompt pack v1 を SoT に持つ、ChatGPT 経由)。
  • アイテム名 + 業種から商品写真風画像が要る → generate-item-images.md(Pollinations.ai / Flux)。
  • mockup と staging で差分が出ている → visual-diff-review-loop.md(Codex / Gemini に diff 出させて loop で潰す。13 iter で staging fidelity 達成の実例付き)。
  • 新画面を始める前に Web ↔ mockup の地図が欲しい → replicate-nanco-next-ui.md(W2-W5 着手前に必読。重要ファイル index + checklist)。
  • Chrome MCP の screenshot が保存パスを返さない → extract-chrome-mcp-screenshot.md(session jsonl から base64 抽出で救済)。

3 路線の関係(A: LP 同居 React、B: PNG 派生、C: 動画フレーム入力)の経緯は skills/render-app-screen.md 冒頭の「路線整理」と decision-log 2026-05-11-app-screen-as-asset-skill.md / 2026-05-16-mockup-standard-mockupcard.md / 2026-05-19-scripted-demo-iteration.md を参照。

司令塔(メタスキル)

  • commander.mdどの core / insights / strategy / workflow / skill をどの順で使うか決めるオーケストレーション protocol

コア技術 ─ コピー

  • copy-creation-nanco.mdnanco のトーン・観点に沿ったマーケコピー作成(横断スキル)

ビジュアル素材 ─ モバイル app 画面

  • render-nanco-app-mockup.md本命: nanco_hp_2026 配下 app/(dev)/mockup-screens/ で iPhone 16 Pro Max @3x(1206×2622)ネイティブ座標の React mockup を作る / 修正。実機 SS から色 picking + 共通 chrome 統一 + Cupertino Sheet パターン
  • render-app-screen.md⚠️ deprecated(2026-05-19 路線整理)。新規入口は render-nanco-app-mockup.md。HyperFrames 用 HTML フレームが要るときだけ本 skill 後半の C 路線を参照
  • replicate-nanco-next-ui.mdW2-W5 着手前に必読。nanco-next の web 画面を nanco_hp_2026 mockup として staging fidelity で再現するための map(重要ファイル index + checklist)
  • extract-flutter-tokens.mdnanco-flutter から CSS Variables を抽出(mockup の drift 防止)
  • verify-flutter-source-fidelity.mdHTML mockup と Flutter Widget tree を子 widget まで再帰照合
  • visual-diff-review-loop.mdmockup と staging SS を Codex / Gemini に diff 出させて loop で潰す。13 iter で staging fidelity 達成の実例付き
  • visual-diff-real-vs-stories.md実機 SS と stories の差分レビュー(pixel diff の軽量版)

ビジュアル素材 ─ Web 画面

  • render-marketing-screen.md本命: nanco-marketing-stories(見た目専用 repo)の Storybook story を storycap で撮影。production を取り込まないので mock 不要・build 3 秒・5-10 分/枚で量産可
  • render-web-screen.mdnanco-next(web service)の Storybook story を storycap で直接 PNG 化(production component 取込、mock 多め)
  • extract-chrome-mcp-screenshot.mdChrome MCP の screenshot save_to_disk が path を返さない問題を、session jsonl から base64 抽出して回避

ビジュアル素材 ─ LP 組み込み / アニメーション / 背景 / アイテム画像

  • integrate-mockup-into-lp.mdモックアップ component(MockupCard + Mobile{...}Screen + stable bg)を nanco_hp_2026 の LP セクションに組み込む。app/(dev)/mockup-gallery の 26 パターンを Good 例の元ネタに使う。動かしたい場合は create-scripted-ui-demo.md を呼ぶ
  • create-scripted-ui-demo.mdLP B1 等の Hero に「触ってる感」を再現する scripted UI demo(既存 Mobile{...}Screen を motion.dev で puppeteer する live HTML/CSS/JS)。内部座標オーバーレイ原則 / iOS transition / Material ripple / 業種ローテを統合。Annex に汎用「内部座標オーバーレイ原則」を内包
  • generate-stage-background.mdLP の UI ステージ背景(mint/moss/teal の flat molded panel)を ChatGPT 経由で量産。prompt pack v1(sessions/2026-05-16-.../prompt-packs/nanco-stage-background-v1.json)を SoT に持つ
  • generate-item-images.mdアイテム名 + 業種から商品写真風画像を Pollinations.ai(Flux)で生成

成果物制作 ─ ライティング

  • write-help.mdヘルプページ作成
  • write-sns.mdSNS 投稿作成
  • write-release-note.mdリリースノート作成
  • write-press-release.mdプレスリリース作成(節目ニュース該当時のみ。戦略書: strategy/deliverables/press-release-strategy.md)
  • write-appstore.mdApp Store 文章作成
  • create-presentation.mdnanco プレゼン作成(DESIGN.md / PRESENTATION.md を SoT に)

Foundation 更新パイプライン(insights を育てる)

  • summarize-meeting.md議事録作成
  • extract-meeting-insights.mdMTG からインサイト抽出
  • extract-faq.mdFAQ 抽出
  • analyze-user-feedback.mdユーザーフィードバック分析
  • review-insights-on-release.mdリリース時の insights 見直し
  • update-implementation-map.md実装マップ更新

知識系(戦略立案を補助)

  • book-to-strategy.md書籍 → nanco 戦略への変換
  • saas-feature-page-strategy.mdBtoB SaaS 機能紹介ページの「メリット先行型」構成理論

内部運用

  • write-monthly-report.md月次レポート作成
  • linear-sync.mdLinear Marketing team(linear.app/nsketch/team/MARK)との同期。project-manager v0.2 から呼ばれる手の道具

3つの戦略フレームワークを並走

タスクごとに主担当を決めて回します。どれを選ぶかは strategy/strategy-selection-rule.md に従い、迷ったら strategy-router が判定します。

Product-Led Growth

PLG

プロダクト内部での体験設計。サインアップ動線、アクティベーション、TTV 短縮、エンゲージメントで成長を作る。

担当: director-plg-review 主KPI: 活性化率 / TTV 中央値

Traction

Traction

19チャネル探索 + 広告運用。新規流入と CPA・CTR・CVR の改善。3軸テスト(アプリファースト / チーム共有 / バーコード管理)を継続。

担当: director-traction-review 主KPI: CPA / 広告流入セッション

Product-Led SEO

PLS

検索意図に直答するページを積み上げ、SEO と AEO(AI 引用獲得)の両方で nanco の世界観を発信する。

担当: director-pls-review 主KPI: Organic Search セッション / 月

判断と学びを蓄積する

重要な判断は decision-log に Compiled Truth + Timeline 形式で残し、Playbook を回した経験は pattern-library に結晶化します。同じ議論を再発させず、次の判断に取り込みます。

decision-log/

判断履歴と経緯

YYYY-MM-DD-{topic}.md 形式。「いま正しい結論(Compiled Truth)」と「そこに至った時系列(Timeline)」の両方を残します。GBrain の哲学から借用しつつ、本体は未導入で運用しています。

pattern-library/

勝ち / 失敗パターンの結晶化

win-patterns.md と anti-patterns.md に蓄積。Playbook 実行のたびに「うまく回ったパターン」「詰まった点」を追記し、次回呼ばれた役者が参照します。

運営の3つの原則

少人数で大量のアウトプットを継続するための設計思想です。

  1. 情報を集約する場所を1つにする ── 真実の単一ソース(SoT)を原則として置く。迷ったら必ずナレッジベースを先に見てから外に発信する。
  2. AI に下書きをさせ、人が最終判断をする ── AI は下書き生成と情報集約の担い手。判断と哲学は人が担う。
  3. 量ではなく流れで勝つ ── 競合と同じ土俵で量で戦わない。1つの行動が複数のトピックに効くよう、情報のフローを設計する。

やる

  • 必要な機能を積み上げる(複雑さは増やさない)
  • UX を消費者アプリ並みに磨き続ける
  • 業務フローごと設計する
  • 現場に足を運ぶ
  • AI と共進化する(AI が nanco を正しく理解できる状態を作る)
  • 全機能を全プランに開放(アイテム数でのみ段階をつける)

やらない

  • 営業マンによる高額販売
  • 機能制限やユーザー数制限による追加課金
  • 複雑さを増やしての差別化
  • 規制産業の法定トレーサビリティ要件への完全対応
  • 検索順位のためだけの薄い記事
  • 自称最上級(「業界No.1」「最も」「最安」「最高の◯◯」)

Claude Code の起動と使い方

ナレッジベース単独でも、複数リポジトリ参照でも起動できます。AI に複雑な依頼をするときは Slash Command か Playbook を経由するのが基本です。

基本起動

cd nanco-knowledge
claude

複数リポジトリを参照しながら作業

claude --add-dir ../nanco_hp_2026 --add-dir ../nanco-flutter

PR の diff を見ながらヘルプを書く、Web とアプリの整合性を確認する、など。

司令塔として AI を動かすときの実行フロー

  1. 状況入力を受ける(ユーザーから「X してほしい」)
  2. core/ で事実確認
  3. insights/ で文脈理解
  4. strategy/strategy-selection-rule.md でフレームワーク選定
  5. playbooks/{該当}.md で役者の振付を取得
  6. decision-log/ で関連する過去判断を確認
  7. workflows/{該当}.md で行動シーケンスを取得
  8. .claude/agents/{役者}.md または skills/{各タスク}.md で個別実行
  9. 「人のチェック必要」タスクは必ずレビューを挟む
  10. 重要な判断は decision-log/ に記録、学びは pattern-library/ に蓄積